SUMITSUBO

skill · sumi-design · v0.6.1

Catálogo anti-relleno

Catálogo de las señales que delatan el diseño y el texto por defecto de la IA —los patrones que hacen que las interfaces generadas parezcan intercambiables— con qué hacer en su lugar. Úsala al generar o revisar cualquier interfaz, página de aterrizaje, maqueta, estilado de componentes o texto de marketing, al escribir anti-referencias, y cuando un diseño "se parece a todos los demás sitios hechos con IA".

Un patrón es relleno genérico cuando se elige por defecto y no por intención. Cualquier elemento de esta lista solo se permite si DESIGN.md lo justifica explícitamente para esta marca. Si no, se reemplaza.

Señales de composición

Señal En su lugar
Portada centrada: insignia en píldora → titular gigante → subtítulo → dos botones → captura de pantalla Compón desde el sistema de composición de la dirección: asimétrico, editorial, guiado por el producto o guiado por el contenido. Deja que la portada haga una sola cosa.
Tres tarjetas de características con un icono dentro de un cuadrado redondeado y teñido Muestra el producto de verdad, una comparación, una secuencia, una sola afirmación fuerte con su prueba, o una lista con detalle real.
Rejilla bento para todo Usa bento solo cuando los elementos sean de verdad heterogéneos y comparables en importancia.
Ritmo de sección idéntico (mismo relleno, mismo encabezado centrado más rejilla, repetido 8 veces) Varía la densidad y la composición según el contenido: un momento a sangre completa, una lista apretada, una cita compuesta en tipografía de display.
Nube de logotipos en escala de grises justo después de la portada, por reflejo Prueba social donde ayude a decidir, con datos concretos (cifras, resultados con nombre).
Precios: tres tarjetas, con la del medio marcada como "La más popular" y ampliada Diseña en torno a cómo vende realmente este cliente; considera una tabla, una calculadora o un único plan bien explicado.
Acordeón de preguntas frecuentes, franja gigante de llamada a la acción y pie de cuatro columnas como final por defecto Termina con lo que el usuario necesita a continuación.

Señales visuales

Señal En su lugar
Degradados de morado a azul (o de turquesa a violeta), titulares con texto degradado Una estrategia de color que venga de la dirección; degradados solo si salen de la marca o de la imagen.
Glassmorphism, tarjetas esmeriladas sobre manchas desenfocadas Un modelo de profundidad deliberado (bordes, capas tonales, una sola elevación).
Inter, Geist o system-ui como toda la identidad Un emparejamiento tipográfico elegido por la voz de la marca; las tipografías del sistema solo como elección utilitaria deliberada.
El mismo radio de 8 a 12 px y la misma sombra suave en todos los elementos Un lenguaje de forma por rol (por ejemplo contenedores rectos y controles redondeados) definido en los tokens.
Negro puro sobre blanco puro, o texto gris sobre fondos de color Neutros teñidos derivados de la paleta; roles de texto con el contraste verificado.
Emoji o iconos de línea genéricos como decoración (destellos, cohetes, rayos) Iconos solo donde ayuden a escanear; set propio o consistente; nada de emoji decorativo.
Manchas 3D abstractas, degradados de malla, fotos de archivo del "equipo riendo frente a un portátil" Producto real, personas reales, ilustración con una intención y un estilo especificado, o tipografía.
Modo oscuro con acentos de neón como sinónimo de "premium" Lo premium viene de la contención, la tipografía y el espaciado, en cualquiera de los dos temas.
Exceso de animación: todo aparece con un fundido al hacer scroll, escalas rebotonas al pasar el cursor Movimiento con un propósito (sumi-design:motion): respuesta, continuidad, jerarquía.
Paneles de control estilo Dribbble: gráficos de anillo, tarjetas con minigráficos aleatorios, indicadores inventados Muestra los datos que el usuario necesita para decidir, en la forma más legible.

Señales en el texto

  • "Desbloquea", "Eleva", "Sin fricciones", "Potencia", "Impulsa", "Revoluciona", "De nueva generación", "Todo en uno", "Sin esfuerzo", "Tu … definitivo", "Dile adiós a…".
  • Tríos por reflejo ("Rápido. Simple. Potente.").
  • Titulares que podrían describir cualquier producto. La prueba: cambia el nombre por el de un competidor; si sigue funcionando, reescríbelo.
  • Testimonios falsos y cifras inventadas. Usa los reales o deja un marcador de posición claramente señalado para el cliente.
  • Signos de exclamación y emoji en el texto de la interfaz; botones con la etiqueta "Empezar" en todas partes. Los botones dicen qué va a pasar ("Reservar una prueba", "Ver la carta").

Señales de ingeniería que se ven en pantalla

  • Contenido de relleno publicado (lorem, "Característica uno", cajas grises).
  • Valores de espaciado inconsistentes; elementos casi alineados.
  • Iconos de tres sets distintos; grosores de trazo que no coinciden.
  • Estados de hover sin estados de foco; cursor de puntero sobre cosas que no son interactivas.
  • Imágenes estiradas o recortadas por la cara; texto sobre imágenes sin un tratamiento de contraste.

Autoevaluación rápida antes de enseñar cualquier diseño

  1. ¿Podría ser una plantilla para cualquier empresa de otro sector? → no está terminado.
  2. Nombra el elemento característico. Si no puedes, no lo hay.
  3. Señala de dónde sale cada tipografía, color y radio dentro de DESIGN.md.
  4. Lee el titular con el nombre de un competidor. ¿Sigue siendo cierto? Reescríbelo.
  5. Entorna los ojos: ¿hay una jerarquía clara y un único punto focal por vista?
  6. Recórrelo con el teclado: ¿se ve el foco en todas partes?